miércoles, 25 de noviembre de 2009

terranigma [SNES]

Uno de los géneros que con más éxito pasó por Super Nintendo fue el de los Action RPG, que estuvo presente con joyas como Zelda: A Link to the Past, Secret of Mana, Illusion of Time o Terranigma. Éste último, desarrollado por Enix, es además uno de los pocos juegos que llegó a Europa directamente de Japón, y que nunca llegó a salir en América, una situación realmente curiosa, pero sin duda una bendición del cielo para los jugones del Viejo Continente.



La historia de Terranigma nos invita a asumir el papel de un joven llamado Ark, que vive plácidamente en Crysta, su pueblo, y que de repente se encontrará con una heroica misión: revivir lo que para él es el mundo de la supercie, que resultará ser nada menos que el planeta Tierra, tal cual nosotros lo conocemos.
Para lograr tal proeza primero tendremos que hacer resurgir los continentes, para luego salir a ellos y recuperar la vida vegetal y animal. Nuestra última misión será la más difícil de todas, guiar a la humanidad en su evolución: el descubrimiento de América, el nacimiento de la democracia, las invenciones del teléfono o la electricidad… serán algunos de los hechos que no se podrán producir sin nuestra ayuda pero… ¿lograremos dejar las cosas en su sitio para que el equilibrio no se rompa?. Eso quedará para el final



En lo que se refire al juego en sí, estamos ante un Action RPG, por lo que lucharemos en tiempo real y sin que cambie la perspectiva del resto del juego; además podremos realizar una amplia variedad de ataques, casi como si de un beat´em up se tratase.
Como en todo RPG que se precie, no faltarán ciudades en las que obtener información, ir de compras o tomar un descanso, además tendremos que trabajar para que los lugares se desarrollen, y podremos ver como pequeños pueblos se convierten en grandes ciudades. También habrá mazmorras, en las que casi todo será pelear, ya que los puzzles son bastante escasos.



En resumen este gran videojuego pertenece a una gran saga hecha por una gran empresa como es enix (no mezclar con square-enix que es una fusión de compañias) recomiendo este juego a todos los que quieran tener un buen juego antiguo con una buena banda sonora y mucha jugabilidad.

jueves, 19 de noviembre de 2009

cave story (PC,Mac,GP2X,PSP,Xbox 360)




Cave Story es un juego creado por un japonés llamado Píxel con el único y sano objetivo de hacer un videojuego él solito y entretenerse. Después de 5 años de trabajo lanzó Doukutsu Monogatari (o Cave Story, como es conocido internacionalmente) e instantáneamente se convirtió en un clásico entre los amantes de los videojuegos 2D.




Cave Story es complicado de definir. Es una mezcla entre Zelda, Castlevania, Megaman y Metroid, con una historia que te engancha desde el principio y unos personajes inolvidables, como Balrog. Tiene varios finales según las acciones que hagas durante tu partida y puede ser desde muy fácil hasta extremadamente difícil. Todos los que han jugado al juego concuerdan con lo mismo: "Es un vicio".
Este juego confirma lo de que los juegos en 2 dimensiones triunfarán siempre. Cave Story combina los gráficos de hace una o dos décadas con la jugabilidad de los juegos de ahora.



Dios empecé y no paro de viciar os lo recomiendo explicitamente y espero que a vosotros os guste ^^.

Aqui teneis la página del juego.

domingo, 15 de noviembre de 2009

broken sword 2 [PC, PS1]


Broken Sword 2: Las Fuerzas del Mal (BSW2) es la segunda entrega de la saga de aventuras gráficas con su mismo nombre. Fue desarrollado por Revolution Software y llegó al mercado europeo a finales del 97 para PC y PSX poniéndonos de nuevo en la piel de George Stobbart y Nicole Collard y haciéndonos vivir otra de sus aventuras.





Tanto esta entrega como la anterior se basaban en la ya clásica interfaz de ‘apuntar y hacer click’. Esta interfaz es posterior al SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) y para muchos inferior a ésta pese a que la mayoría de las aventuras gráficas que se desarrollaron entre el 95 y el 97 lo hicieron en este formato.

Esta saga se caracteriza por imbuirnos en aventuras fantásticas basadas en la historia y en la mitología que suceden en un contexto actual. En este caso la historia comienza en Francia, donde tras el regreso de George, él y Nicole buscan información acerca de un antiguo artefacto Maya, para lo que acuden a visitar al profesor Oubier, un reconocido especialista en este tipo de arqueología recomendado por un amigo de Nicole. Por desgracia para ellos, cuando llaman a su puerta no es Oubier sino un hombre de rasgos indígenas quien les abre y les guía a una sala donde otro hombre les tiene preparada una trampa que termina con George maniatado a una silla dentro de la casa prendida de fuego con una araña venenosa suelta y con el secuestro de Nicole.

A partir de ahí tendremos que resolver las diversas situaciones de investigación y peligro que nos plantea esta aventura para descubrir la verdad que esconde ese incidente.





Técnicamente el juego ofrece un aspecto completamente 2D. El juego ofrece gráficos 2D de alta definición y con detalle en las animaciones de los personajes y fondos, aunque estos últimos tiendan a ser más estáticos que los personajes.

El apartado sonoro de este juego reluce, entre otras cosas, por tener un doblaje íntegro al castellano de una calidad más que aceptable, pese a lo literal de las traducciones del inglés en ocasiones. En cualquier caso está bien interpretado y se trata de un aspecto muy positivo, más aún cuando entender perfectamente la historia es esencial para poder disfrutarlo al máximo.




 Un juego muy recomendable para los fanáticos de las aventuras gráficas antiguas y también para los que están empezando a escudriñar en este fantástico mundo.

Para descargarlo:
http://www.taringa.net/posts/juegos/3264606/Broken-Sword-II:-Las-fuerzas-del-mal.html












martes, 10 de noviembre de 2009

Rayman 2 [PC, N64, Dreamcast, PS1, DS]




La historia comienza con Ly, el hada, contando lo sucedido de como unos malvados piratas del espacio han invadido el mundo de Rayman. Su misión es capturar y secuestrar a todos sus habitantes para venderlos en un circo intergaláctico.
 
En el ataque, los 1.000 lums (800 en PlayStation) de energía quedaron dispersos en todo el mundo, y Rayman ha quedado prisionero en la nave pirata, además de haber perdido todos sus poderes. Luego encierran a un viejo amigo con él, Globox, quien llevava consigo un lum de plata que le enviaba el hada Ly a Rayman. Con el lum de plata Rayman era capaz de volver a disparar su puño y usarlo para escapar por el ducto de ventilación. En el escape, Globox y Rayman caen de la nave a la tierra y quedan separados.
En tierra, tras haber hablado con los hijos de Globox y haberlos desilusionado por no estar su padre con él, Rayman llega una base pirata, de donde libera a Ly de un campo magnetico.




Allí, Ly le explica lo que está pasando y que la única esperanza sería invocar al dios creador del planeta, el mago Polokus. Es el único capaz de devolver a Rayman sus poderes y de ayudarle a salvar a los demás. Pero para ello debe conseguir "Las Cuatro Mascaras", las cuales tenían poder ilimitado y podrían usarse para dicha tarea.
De aquí Rayman emprende su gran viaje, buscando Las Cuatro Máscaras, liberando a todos sus amigos y derrotando los piratas que se interpongan en su camino. "Rayman, eres nuestra única esperanza".



Este juego de genero plataforma puro, del estilo super mario pero más avanzado, marcó un antes y un después en lo referente al 3D con unos gráficos cuidados y una maravilla visual más destinada a chicos de 13 años llegó a cautivar a todo el que lo tuviera.

Poco más se puede decir de él que no se haya dicho o pensado entre todos es un juego que sin duda siempre se tendrá en la mente.

Por cierto chicos existe una serie de rayman y sus aventuras.



y por petición popular, de mi mente, a partir de ahora os pongo un enlace para descargar:


http://www.gratisjuegos.org/descargar/rayman-2-the-great-escape-full-multi/

para los anteriores juegos pedirmelos y los subo en próximas actualizaciones.

sábado, 7 de noviembre de 2009

la estanteria de anto5 the hedgehog: Grim Fandango (PC)




Folklore mexicano, cultura azteca, muertos y un ambiente noir envuelven a esta joya que es posible adquirir de nuevo gracias a las polémicas reediciones de los juegos de Lucasarts por parte de Activision, y cuya adaptación al cine de la mano del gran cineasta Tim Burton causó un gran revuelo en toda la comunidad hasta que se comprobó que era un simple bulo. ¿Qué es aquello tan diferente que ha hecho que sea una de las predilectas de los aventureros de todos los tiempos?



El juego se desarrolla en la Tierra de los Muertos, inspirada en el Mictlán —el inframundo azteca— y abarca en el tiempo la aventura durante 4 años de su protagonista, el esquelético Manny Calavera (Manuel Calavera), a través de la tierra de los muertos. Cada uno de los cuatro episodios comienza el día de Muertos, y es de la temática de la celebración de este día en México de donde se ha sacado la inspiración para el videojuego, de hecho, la mayoría de los personajes del videojuego son figuras esqueléticas basadas en el trabajo del dibujante mexicano José Guadalupe Posada y las flores son usadas como herramientas para el asesinato. El juego combina el ambiente del inframundo con un estilo de los años 30. El diseño artístico y el guión están inspirados en la atmósfera de las novelas de Raymond Chandler. Muchos de los personajes fuman, mayoritariamente por el efecto cinematográfico, con el argumento: bueno, ellos están realmente muertos.

Manny Calavera es un personaje genial cuyo trabajo combina el de segador siniestro o segador de almas (Grim Reaper en inglés, la muerte) con el de una agencia de viajes. Tras descubrir que se le han negado varias retribuciones post-morten comienza a investigar, atravesando por ello una compleja red de corrupción, mentiras y crímenes.



La muerte no es el final; es tan sólo el principio. Después de que un cuerpo abandone la vida terrenal en "la Tierra de los Vivos", debe atravesar los ocho infiernos de "la Tierra de los Muertos" para alcanzar el Noveno Infierno y, con él, la paz eterna. Y ahí es donde entra en juego nuestro protagonista: Manny Calavera es un agente de viajes del Departamento de la Muerte, cuyo trabajo consiste en "cosechar" clientes recién muertos para ofrecerles el mejor paquete de viajes hasta el Noveno Infierno, para que alcancen su destino en mucho menos tiempo y más confortablemente que mediante una dura travesía a pie durante cuatro duros años. Si consigue un número alto de ventas de billetes de alta categoría, podrá saldar su deuda y viajar hasta el paraíso de los muertos, pero mientras tanto está condenado a permanecer en la ciudad del Tuétano.




La suerte últimamente no está del lado de Manny, ya que sus tiempos de gloria quedaron atrás y los últimos clientes que consigue no parecen ser aptos para un billete de alta clase, por lo que sus esperanzas se desvanecen. En un desesperado intento por salvar su trabajo, Manny le roba una cliente a su rival, Dómino Hurley, ya que parece que tiene todas las papeletas para conseguir el billete más lujoso. Cuál será su sorpresa al ver que la susodicha, Mercedes Colomar, sigue la triste estela de sus últimos clientes. Con un alto sentimiento de culpabilidad por haberla abandonado en esas circunstancias (y quizá porque siente algo hacia ella), Manuel se embarca en un arduo viaje para recuperar a su alma perdida y concederle su billete del tren número 9 injustamente robado.

Una intensa trama de corrupción, crimen, infidelidades y traiciones con multitud de guiños a los clásicos del cine negro (Casablanca, El halcón maltés, El Padrino...)

jueves, 5 de noviembre de 2009

la estanteria de anto5 the hedgehog: Oddworld abe´s oddysee (PC, PS1)

Allá por 1997 salió para las consolas un juego que aún en la actualidad atrae a bastantes jugadores de videoconsolas, su simpleza, su sistema, el carisma del protagonista, una historia asombrosa, unos gráicos espectaculares para su tiempo y una forma de recordar juegos como flashback y another world es lo que este juego nunca perderá.





Abe (el protagonista) era un trabajador (esclavo seria más apropiado) en la frábrica RuptureFarms1029. Él es un mudokon, una raza poderosa que fué reducida a la esclavitud en esta planta de tratamiento de carne poseída por el terrible Molluck el Glukkon. Abe era un limpiador de suelos y trabajando tarde una noche, tropieza sobre la sala del consejo, en donde todos los miembros están teniendo una reunión. Al parecer los productos de RuptureFarms no se venden como lo esperado. Molluck, sin embargo, introduce el nuevo producto que debe aumentar en gran parte los resultados de la compañía: utilizar la carne de mudokon. Descubriendo este aviso, Abe decide salvar su vida y a ahorrar al máximo el número de victimas de su especie.



Respecto al sistema de juego, Abe's Oddyssee te afrentará a toda clase de desafíos y rompecabezas en diversas áreas de Oddworld. Es un juego de plataforma en 2D.

Una de las originalidades principales del juego es la capacidad de hablar con cualquier personaje que aparezca con una gran variedad de ruidos (hola, cómo estás, espera, risa, pedo, etc.). Abe utilizará esta capacidad para activar palancas o liberar otros Mudokons. El juego es bastante difícil pues Abe no puede atacar pero puede morir de un solo disparo. Por suerte para todos posee vidas ilimitadas y puede utilizar un poder mental de su raza para controlar a algunos de sus enemigos armados.



Diversión en todas las escenas y recomiendo a todos los que quieren recordar viejos momentos o obtener nuevos recuerdos pues este juego se quiera o no se tiene en la memoria...

jueves, 29 de octubre de 2009

la estanteria de anto5 the hedgehog: Epic mickey (WII)

Épico. Así han bautizado Disney y Junction Point Studios al retorno de Mickey dentro del mundo de los videojuegos. Y la verdad es que el adjetivo es adecuado. Warren Spector nos descubre su inagotable ambición en la presentación mundial de Epic Mickey.




Estaba mickey  hechandose una siesta en su casa cuando una mancha negra cae sobre su cara, despertandole, cuando una fuerza oscura le arrastra fuera de su cama.



Absorbido por la oscuridad, representada como un charco de tinta negra, Mickey va a parar a un mundo que no conoce y que posteriormente se descubre como The Wasteland. Pero antes de saber todo eso, Mickey se despierta atado a una mesa de metal, con un hombre sombrío activando una palanca mientras que en fondo puede verse a un extraño conejo, nada menos que Oswald, el primer personaje animado creado por Walt Disney y que por avatares del destino acabó cayendo en el olvido. Mickey huye de su prisión tras una serie de acciones y Oswald, antes de encararse con el ratón, decide salir de allí…




La trama gira en torno al previamente comentado Wasteland, un mundo al que han ido a parar todos los personajes olvidados de dibujos animados. Y se centra concretamente en Oswald, apodado “el conejo feliz” si bien en el fondo, no lo es tanto: creado antes que el ratón, se vio reemplazado y enviado al olvido sin poder defender su posición como héroe por derecho. Ahora, cabreado y manipulado por Phantom Blob, decide tomarse la justicia por su mano  acabar con el origen de todos sus males: Mickey. En esta historia de venganza habrá más enemigos, comenzando por el Mad Doctor o el mismo Phantom Blob.




En este juego existen dos formas de superar el nivel en base a la moralidad de nuestras acciones, actuando como en Fable: si queremos ser buenos, las cosas saldrán de una forma radicalmente diferente a si preferimos ser malos… Se explica además que, en base a si decidimos ser “malos” o “buenos”, tendremos unas u otras habilidades. 

 Denominado el juego como el "hijo bastardo" de tim burton y disney este juego recibe muy buenas criticas y en mi opinión será un juego que tener en mi estantería cuando en otoño de 2010 salga este juego exclusivamente para wii.